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조이시티, 웹툰 등 신사업 추진

발행일 : 2020-10-27 14:50:00

웹툰 사업 진출‧마케팅 플랫폼 확장

조이시티, 웹툰 등 신사업 추진

조이시티는 웹툰 사업 및 게임사 인수를 위한 신사업을 추진한다고 27일 밝혔다. 조이시티는 지난 유상증자를 통해 확보한 자금을 바탕으로 신규 사업 분야에 진출한다는 계획이다. 그간 지속된 전쟁시뮬레이션 게임 분야에 대한 투자가 올해부터 성과가 나면서 이와 시너지를 창출할 수 있는 신규 사업 분야를 모색했다.

이를 통해 웹툰 사업과 글로벌 마케팅 플랫폼 등에 대한 검토를 마치고 본격적으로 사업에 착수할 예정이다.

먼저 신규 사업 중 웹툰 사업은 다음 달 중에 자회사를 설립할 예정으로 게임 콘텐츠를 제작했던 노하우를 바탕으로 기존의 방식과는 다른 팀 중심의 콘텐츠 제작 프로세스에 도전한다.

자사 주요 IP의 가치를 확장하기 위한 웹툰화 작업을 추진함과 동시에 자체 제작한 웹툰 IP 또는 타사 IP를 바탕으로 한 게임 제작을 진행하며, 게임과 웹툰의 이용자들에게 크로스 마케팅을 진행할 수 있는 플랫폼을 구축한다.

그리고 회사는 기존 전쟁시뮬레이션 게임들을 운영하면서 얻은 빅데이터 처리, 활용 등에 대한 노하우와 마케팅을 통한 유저 확보 및 수익화에 대한 노하우를 바탕으로 기존 서비스 되고 있는 게임들을 인수하여 수익 모델을 확장하는 글로벌 마케팅 플랫폼 사업을 진행할 계획이다.

조이시티는 글로벌 마케팅 플랫폼을 써드파티에게 개방하고 트래픽 기반의 외부 게임들에 대한 투자를 강화한다. 월간 이용자는 지난 3년 동안 매년 2배씩 증가하고 있는 추세로, 현재 월 300만 수준의 이용자 수치를 2022년까지 1000만 이상으로 끌어올려 본격적인 플랫폼으로 운용될 수 있도록 하겠다는 방침이다.

조이시티 조성원 대표는 “지난 몇 년간의 투자를 통해 회사가 글로벌 시장에서 통할 수 있는 타이틀의 제작능력과 서비스 능력을 갖추는 일이 어느 정도 마무리 되었다고 판단해 기존 사업과의 시너지를 낼 수 있는 새로운 사업에 투자를 결정했다”며 “조이시티가 그간 쌓은 역량들을 다른 콘텐츠 제작자들과 나누어 글로벌 시장에서 더 큰 성과를 내고 싶다”고 말했다.

이상원기자 sllep@rpm9.com

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